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Guru of the week:#36 初始化.
发布时间:2008-11-20   点击:   来源:本站原创   录入者:佚名
 

/*此文是译者出于自娱翻译的GotW(Guru of the Week)系列文章的一篇,原文的版权是属于Hub Sutter(著名的C++专家,《Exceptional C++》的作者)。此文的翻译没有征得原作者的同意,只供学习讨论。——译者:黄森堂*/

#36 初始化.

难度:3/10

直接初始化与拷贝初始化有什么区别呢?,且在什么时候使用?

JG 问题:

1.直接初始化与拷贝初始化有什么区别呢?

(提示:查看早期的GotW)

Guru 问题

2.以下哪处使用直接初始化且何处使用拷贝初始化?

  struct T : S {

    T() : S(1),             // 初始化基类

          x(2) {}           // 成员函数初始化

    X x;

  };



  T f( T t ) {              // passing a function argument

    return t;               // 返回值

  }



  S s;

  T t;

  S& r = t;

  reinterpret_cast<S>(t);   // 执行reinterpret_cast

  static_cast<S>(t);        // 执行static_cast

  dynamic_cast<T&>(r);      // 执行dynamic_cast

  const_cast<const T&>(t);  // 执行const_cast



  try {

    throw T();              // 抛出异常

  } catch( T t ) {          // 处理异常

  }



  f( T(s) );                // functional-notation type conversion

  S a[3] = { 1, 2, 3 };     // brace-enclosed initializers

  S* p = new S(4);          // new expression

解决方法:

1.直接初始化与拷贝初始化有什么区别呢?

(提示:查看早期的GotW)

直接初始化的理由:对象在初始化使用专一构造函数(可以转换),同等于"T t(u);":

    U u;

    T t1(u); // 调用 T::T( U& ) 或类似的

拷贝初始化的理由:对象在初始化使用拷贝构造函数之后,如果成功的话首先调用用户预定的转换函数,同等于"T t = u;":

    T t2 = t1;  // 相似类型: calls T::T( T& ) 或类似的

    T t3 = u;   // 不同类型different type: calls T::T( T(u) )

                //  or T::T( u.operator T() ) or similar

[旁注:上述的"类似的"理由是拷贝与转换构造从普通的引用中取对象的细微差异(引用可能是const或volatile或两者),与取得用户定义的转换构造或操作,或返回对象胜于引用

注释:在最后的情形("T t3 = u;"),编译器调用两个用户定义的转换(创建临时对象)与T的拷贝构造(从临时对象构造t3),或者它选择取消从临时对象构造,而是直接从u构造t3(在结果前同等于"T t3(u);"),因为在1997年7月的最后草案里,规定编译器在取消临时对象的范围是有受限,但在优化里与在返回值的优化里是允许的,更多详细的信息,请看GotW #1(基础课)与GotW #27

Guru 问题

2.以下哪处使用直接初始化且何处使用拷贝初始化?

Section 8.5 [dcl.init] covers most of these. There were also three tricks that actually don't involve initialization at all... did you catch them?

  struct T : S {

    T() : S(1),             // 基类初始化

          x(2) {}           // 内部成员始化

    X x;

  };

基类与内部成员使用直接初始化。

  T f( T t ) {              // passing a function argument

    return t;               // 返回值

  }

传递到函数的对象与返回值使用拷贝初始化。

  S s;

  T t;

  S& r = t;

  reinterpret_cast<S>(t);   // 抛行reinterpret_cast

窍门:A reinterpret_cast在所有的new出来的对象都不能初始化,但reinterpret从S仅仅是按位拷贝。

  static_cast<S>(t);        // 抛行static_cast

static_cast使用直接初始化。

  dynamic_cast<T&>(r);      // 抛行dynamic_cast

  const_cast<const T&>(t);  // 抛行const_cast

窍门:new出来的对象没有初始化。

  try {

    throw T();              // 抛出异常

  } catch( T t ) {          // 处理异常

  }

抛出与捕获异常同使用拷贝初始化。

注释:在部分代码里有两个拷贝对象,共有3个T对象:在异常点内产生对象并拷贝抛出,与在这种情形有二个在产生的对象进行拷贝,因为捕获处理抛出对象的值(也就是说这里的捕获处理是按值传送的。)

  f( T(s) );                // 函数参数类型转换

“构造语法”中的类型转换使用直接初始化

  S a[3] = { 1, 2, 3 };     // 对象数组的初始化

对象数组的初始化使用拷贝初始化。

  S* p = new S(4);          // new表达式

new表达式使用直接初始化。


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