测试鼠标是否在窗口内,以及测试鼠标是否在窗口停留
FMD()
(注:此文曾在CSDN出现过,被他人作为"原作")测试鼠标是否在窗口内,以及测试鼠标是否在窗口停留
以下给出两种跟踪鼠标是否在窗口内的方法
一、使用SetCapture(),OnMouseMove()等判断鼠标位置
//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内 //BOOL m_bOverControl; void C?????::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CStatic::OnMouseMove(nFlags, point); //如果鼠标还在窗口内 if (m_bOverControl) { CRect rect; GetClientRect(rect); //鼠标位置离开了客户区,解除鼠标捕获,并改写状态量m_bOverControl if (!rect.PtInRect(point)) { m_bOverControl = FALSE; ReleaseCapture(); //...... //其他鼠标离开时的操作 //eg: ReDrawWindow(); return; } } //如果鼠标进入窗口,置鼠标捕获,状态参量 else { m_bOverControl = TRUE; // //其他鼠标进入时的操作 //eg: ReDrawWindow(); SetCapture(); } }
二、使用TrackMouseEvent()在鼠标离开窗口时发送WM_MOUSELEAVE消息
使用TrackMouseEvent()还可以判断鼠标的停留,并发送WM_MOUSEHOVER消息
//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内 //BOOL m_bMouseTracking; //处理鼠标移动消息 void CSomeWnd::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { //接收到WM_MOUSEMOVE,而m_bMouseTracking为假时,鼠标进入窗口。 //设置_TrackMouseEvent if (!m_bMouseTracking) { TRACKMOUSEEVENT tme; tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT); //监控鼠标离开 tme.dwFlags = TME_LEAVE; tme.hwndTrack = this->m_hWnd; if (::_TrackMouseEvent(&tme)) { m_bMouseTracking = TRUE; // //其他鼠标进入时的操作 // } } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } // //处理WM_MOUSELEAVE消息 // //消息处理函数声明 afx_msg LRESULT OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //消息映射 ON_MESSAGE(WM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave) //处理函数定义 LRESULT CSomeWnd::OnMouseLeave(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // //其他鼠标离开时的操作 // //重置状态量 m_bMouseTracking = FALSE; return TRUE; }