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Multithreading in .NET Applications
发布时间:2008-11-20   点击:   来源:本站原创   录入者:佚名
   

Multithreading in .NET Applications

创建高水平的应用程序,多线程是一个很好的设计工具,特别是那些要求与与用户互操作的程序。使用Microsoft.NET能很方便的创建这样的多线程应用程序。Part1和Part2两不部分探索了NET 的框架。在第一篇中,我们讨论了线程的背景知识,线程的优点,并提供了例子。 在第二篇中,我们讨论了多线程的工作机制,以及线程同步机制。在这篇文章中(多线程的最后一篇)我们来分析和使用System.Threading,{域名已经过期}两个名字空间。

 网络编程基础

要是编写一个程序能回答网络请求,我们首先要了解网络组成,以及相应的技术。我不将全面的解释网络和网络的工作机制,相反,我将提供这些题目的基础知识。一些定义如下:

   TCP/IP -这是计算机用来通信的一套协议,是路由协议,这就意味着如果你的目的地主机,如果不依赖它所在地网络的话,这个路由将保证你的通信能够正常进行。

   Port-每一个基于TCP/IP协议的应用程序,都有一个唯一确定的端口。这个端口是应用程序用来通信的逻辑通道。一些端口被保留给协议使用,例如:如果你连接Web服务器,那么你将使用80端口,这端口是HTTP保留的。

Socket-一个socket就是两个应用程序的网络连接的一端。这是一种用来在同一台机器,或者网络中不同机器通信的一种机制。一个socket往往绑定在一个具体的Port上。

Listener  Application

 Listener  Application也就是服务器程序,它打开网络端口,同时等待客户机的连接。这样的程序包括web 服务器,数据库服务器,e-mail服务器,chat服务器等等。Listener Application

l         一般都遵循以下算法:

l         能打开可以使用的端口。

l         通过端口可以等待客户端Socket的连接。

l         客户端通过Socket连接,提出请求或者连接服务。

l         服务器启动一些进程发送回答。

l         关闭客户端Socket连接。

Sample Listener Code Listing

 下面的例子遵循上面提到的基本算法。它包括一个控制台应用程序,这个程序用来打开port同时等待客户的socket连接。在这里我们只是编写很简单的连接程序。一旦客户端连接上了,服务器将每隔几秒发送当前时间的数据给客户端。然后,这个listener将关闭连接,重新等待其他客户端的连接。

using System;
using {域名已经过期};
using {域名已经过期}.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace CodeGuru.MultithreadedPart3
{
  /// <remarks>
  /// Example console application demonstrating a listener/server
  /// application.
  /// Waits for connections to be made and responds with a message.
  /// </remarks>
  class HelloWorldServer
  {
   /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      try
      {
        DateTime now;
        String dateStr;
 
        // Choose a port other than 8080 if you have difficulty
        TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Loopback,
                                               8080);
        listener.Start();
 
        Console.WriteLine("Waiting for clients to connect");
        Console.WriteLine("Press Ctrl+c to Quit...");
        while(true)
        {
          // Accept blocks until a client connects
          Socket clientSocket = listener.AcceptSocket();
 
          for( int i = 0; i < 10; i++ )
          {
            // Get the current date and time then build a
            // Byte Array to send
            now = DateTime.Now;
            dateStr = now.ToShortDateString() + " "
                    + now.ToLongTimeString();
            Byte[] byteDateLine = Encoding.ASCII.GetBytes(
                                  dateStr.ToCharArray());
 
            // Send the data
            clientSocket.Send(byteDateLine, byteDateLine.Length, 0);
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine("Sent {0}", dateStr);
          }
          clientSocket.Close();
        }
    }
    catch( SocketException socketEx )
      {
        Console.WriteLine("Socket error: {0}", socketEx.Message);
      }
    }
  }
}

Sample Client Code Listing

下面的代码将连接服务器,同时显示服务器发送过来的数据。

using System;
using System.IO;
using {域名已经过期};
using {域名已经过期}.Sockets;
using System.Text;
 
namespace CodeGuru.MultithreadedPart3
{
  /// <remarks>
  /// Example console application demonstrating a client
  /// application.
  /// Makes a connection to the server and displays the response.
  /// </remarks>
  class HelloWorldClient
  {
    /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      bool isDone = false;
      Byte[] read = new Byte[32];
      TcpClient client = new TcpClient("localhost", 8080);
 
      // Get the stream to read the input
      Stream s;
      try
      {
        s = client.GetStream();
      }
      catch( InvalidOperationException )
      {
        Console.WriteLine("Cannot connect to localhost");
        return;
      }
 
      // Read the stream and convert it to ASII
      while( !isDone )
      {
        int numBytes = s.Read(read, 0, read.Length);
        String data = Encoding.ASCII.GetString(read);
        if( numBytes == 0 )
        {
          isDone = true;
        }
        else
        {
          Console.WriteLine("Received {0} bytes: {1}",
                             numBytes, data);
        }
      }
      client.Close();
    }
  }
}
Testing the Listener Using the Client
把服务器程序和客户端程序copy到不同的位置,独立编译。打开控制台来运行服务器程序,同时打开另外一个控制台来运行客户端程序,你将看到类似以下的结果。

 

图: 1—Listener

 

 

图 2—Client

我们再次执行一个客户端程序,打开第三个控制台,再次执行客户端程序,你将看到这两个客户端程序只有一个能从服务器上接受到数据。另外一个在等待服务器的应答。一旦第一个客户端程序完成,第二个将接到服务器的应答。

Multithreaded Listener Application

上面的例子的问题是服务器只能在一个时刻建立一个连接。这也许在我们这个date/time例子已经足够了,但是对于其他服务器程序例如Web服务器,这是远远不行的。由于服务器的程序是单线程的,因此,它只能应答一个客户端的响应。为了应答多个客户程序同时的请求。我们必须创建不同的多个线程来处理每个请求。

Sample Listener Code Listing

下面是代码修改类前面的服务器程序,这样,它可以同时应答多个请求。在这里,我们创建一个新的线程来应答新的客户端的请求。每个客户端socket将被分配给新的HelloWorldServer实例。这样,客户端请求将可以被新线程处理。

using System;
using {域名已经过期};
using {域名已经过期}.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace CodeGuru.MultithreadedPart3
{
  /// <remarks>
  /// Example console application demonstrating a listener/server
  /// application.
  /// Waits for connections to be made and responds with a message.
  /// </remarks>
  class HelloWorldServer
  {
    // Socket to use to accept client connections
    private Socket _socket;
 
    /// <summary>
    /// The main entry point for the application.
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      try
      {
        TcpListener listener = new TcpListener(
                                   IPAddress.Loopback, 8080);
        listener.Start();
 
        Console.WriteLine("Waiting for clients to connect");
        Console.WriteLine("Press Ctrl+c to Quit...");
        while(true)
        {
          // Accept blocks until a client connects
          HelloWorldServer hwServer = new HelloWorldServer();
          hwServer._socket = listener.AcceptSocket();
 
          // Process the client connection on a new thread
          Thread sampleThread = new Thread(new ThreadStart(
                                           hwServer.Process));
          sampleThread.Start();
        }
      }
      catch( SocketException socketEx )
      {
        Console.WriteLine("Socket error: {0}", socketEx.Message);
      }
    }
    /*
     * Get the current date and time and send it to the client.
     * Requires that a socket is created and connected to a client.
     * Closes the socket when complete.
     */
    private void Process()
    {
      DateTime now;
      String dateStr;
 
      for( int i = 0; i < 10; i++ )
      {
        // Get the current date and time then concatenate build
        // a Byte Array to send
        now = DateTime.Now;
        dateStr = now.ToShortDateString() + " "
                + now.ToLongTimeString();
        Byte[] byteDateLine = Encoding.ASCII.GetBytes(
                                      dateStr.ToCharArray());
 
        // Send the data
        this._socket.Send(byteDateLine, byteDateLine.Length, 0);
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("Sent {0}", dateStr);
      }
      this._socket.Close();
    }
  }
}

Testing the Multithreaded Listener Using the Client

拷贝更新了的服务器程序代码到适当的位置,并重编译。从控制台运行服务器程序。从多个不同的控制台运行多个客户端程序,你将注意到客户端程序都能接到服务器的响应。

Possible Enhancements

上面的例子包括一个简单的服务器程序和客户端程序,你可以使用他们来作为熟悉{域名已经过期}名字空间的开始。此外,你可以做以下的扩展工作:

扩展客户端程序来发送具体工作的请求。更改服务器程序来应答不同的具体工作请求。例如:

l         客户端可以发送”DATATIME”的数据作为请求,同时服务器用date和time来应答。

l         不使用控制台作为服务器,而使用windows 服务器,这样,可以自动启动,和后台运行。

 About the Author

Mark Strawmyer, MCSD, MCSE (NT4/W2K), MCDBA is a Senior Architect of .NET applications for large- and mid-size organizations. Mark is a technology leader with Crowe Chizek in Indianapolis, Indiana. He specializes in the architecture, design, and development of Microsoft-based solutions. You can reach Mark at mstrawmyer@{域名已经过期}.

 

 

 

 

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