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如何取得字符点阵数据(GetGlyphOutline函数简单应用)
发布时间:2008-11-20   点击:   来源:本站原创   录入者:佚名
 

    近日做的程序需要取得字符点阵数据的功能,研究了一下,费了点周折才成功,现将方法总结如下。

       取得字符点阵主要用GetGlyphOutline函数:

DWORD GetGlyphOutline

(

UINT nChar,

UINT nFormat,

LPGLYPHMETRICS lpgm,

DWORD cbBuffer,

LPVOID lpBuffer,

const MAT2 FAR* lpmat2

)

它需要类型为GLYPHMETRICS、MAT2的变量;MAT2 结构要手动填充, GLYPHMETRICS结构则由GetGlyphOutline填充;GLYPHMETRICS包含了点阵数据的一些有用的信息:

typedef struct _GLYPHMETRICS {

    UINT    gmBlackBoxX;      //点阵数据轮廓矩形的宽

    UINT    gmBlackBoxY;     //点阵数据轮廓矩形的高

    POINT   gmptGlyphOrigin;       

    short   gmCellIncX;

    short   gmCellIncY;

} GLYPHMETRICS, FAR *LPGLYPHMETRICS;

       GetGlyphOutline函数要调用两次,第一次调用将LPVOID lpBuffer指定为NULL,函数将返回点阵数据需要的缓冲区大小(以字节为单位),将它传给cbBuffer参数,并依此值申请内存,将内存指针传给lpBuffer,再次调用GetGlyphOutline函数,lpBuffer缓冲区将被填充。

CClientDC DC(this);

. . . . . .

//获取本字符需要的缓冲区大小

cbBuffer=DC.GetGlyphOutline(nChar,GGO_BITMAP,&lpgm,0,NULL,&mat2);

if(cbBuffer <0 ) return NULL;      //调用失败将返回负数

//开辟缓冲区

lpvBuffer=new BYTE[cbBuffer];

//填充字符图像缓冲区lpvBuffer

cbBuffer=DC.GetGlyphOutline(nChar,GGO_BITMAP,&lpgm,cbBuffer,lpvBuffer,&mat2);

      

       lpBuffer缓冲区内的数据是DWORD对齐的,即如果取得点阵宽度是12位,只需要三个字节存放一行数据(一个位对应一个点),但实际要占用四个字节;再如,如果点阵宽度是17位,则一行数据占用8个字节。数据的提取方式因应用的不同而不同,再次不再赘述。

注:以上只针对点阵数据提取,即UINT nFormat 的值是GGO_BITMAP,轮廓提取请参考MSDN。

       以上用法VC6/SP5 WIN XP/SP2下测试通过,欢迎交流!


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