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怎样给串行化类分配版本号(可配置版本模式)
发布时间:2008-11-20   点击:   来源:本站原创   录入者:佚名
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怎样给串行化类分配版本号(可配置版本模式)

作者:阿豪(kof)

下载源代码

  编写可串行化类时,MFC用你指定的模式号制定一个粗略的版本控制方式。在向档案写数据时, MFC用模式标记该类的实例;而在读回数据时,MFC将档案中的记录的模式号和应用程序中使用着的 该类对象的模式号做比较,如果两模式号不匹配,则MFC发送一个CArchiveException,其m_cause 等于CArchiveException::badSchema。没有得到处理的该类异常会促使MFC显示一个对话框,提示 “非预期的文件格式”。如果每次修改对象的串行化存储格式时都能做到增加模式号,那么就不怕 这种无心的操作—试图把磁盘中存的老版本对象读入内存里的新版本对象了。
  有一个问题经常会突然在使用可串行化类的应用程序中出现,这就是向下兼容。换句话说,就 是如何并行化在老版本应用程序中创建的对象。如果对象的持久存储格式随应用程序版本的更新发 生了变化,这时你可能希望新版本应用程序对两种格式都能读。但是一旦MFC发现不配套的模式号, 它就发送异常。鉴于MFC的结构特点,最好按照MFC的方式处理异常并终止串行化过程。 可视化模式也就产生了。
  可视化模式只是包含VERSIONABLE_SCHEMA标志的模式号。标志告诉MFC 应用程序针对某一类能够处理多种串行化的数据格式。这种模式禁止CArchiveException,并允许应 用程序对不同的模式号有判断地响应。使用了可视化模式的应用程序可以提供用户希望的向下兼容性。 如果要编写一个具有MFC可视化模式支持的可串行类,一般需要两步:
  1. 将IMPLEMENT_SERLAL宏中的模式号与值VERSIONABLE_SCHEMA相或。
  2. 如果从档案加载对象时需要调用CArchive::GetObjectSchema,则要修改类的Serialize函数, 并相应地调整其并行化例程。GetObjectSchema返回要进行并行化对象的模式号。

  调用GetObjectSchema时要注意几个规则。首先,只有对象在被并行化时才能调用。其次,必须在 读取档案对象数据之前调用。再者,它只能调用一次。如果GetObjectSchema在调用Serialize前后调 用两次,则返回-1。我们先看个例子,这是版本1的CLine类:

class CLine : public CObject

{

DECLARE_SERIAL (CLine)



protected:

    CPoint m_ptFrom;

    CPoint m_ptTo;



public:

    CLine () {} // Required!

    CLine (CPoint from, CPoint to) { m_ptFrom = from; m_ptTo = to; }

    void Serialize (CArchive& ar);

};

这是Serialize函数:
void CLine::Serialize (CArchive& ar)

{

    CObject::Serialize (ar);

    if (ar.IsStoring ())

        ar << m_ptFrom << m_ptTo;

    else // Loading, not storing

        ar >> m_ptFrom >> m_ptTo;

}

在实现类的过程中出现的语句:
IMPLEMENT_SERIAL (CLine, CObject, 1)

  这个类就可以串行化了。目前版本号为1,如果后来又给CLine添加了一个持久性数据成员,则要把版 本号增加到2,这样主结构就能根据程序的不同版本区别串行化到磁盘的CLine对象了。否则,磁盘上 的版本为1的CLine就可能被读入内存中版本为2的CLine,从而可能造成严重后果。
  假定在应用程序的第2版本中,你要修改CLine类,想添加一个成员变量,用来保存线的颜色。下 面是修改后的类的声明:
class CLine : public CObject

{

DECLARE_SERIAL (CLine)



protected:

    CPoint m_ptFrom;

    CPoint m_ptTo;

    COLORREF m_clrLine; // Line color (new in version 2)



public:

    CLine () {}

    CLine (CPoint from, CPoint to, COLORREF color)

        { m_ptFrom = from; m_ptTo = to; m_clrLine = color }

    void Serialize (CArchive& ar);

};

  因为线的颜色是持久属性(也就是说,保存到档案中的红线在读出时依旧是红的。),所以你向修改 CLine::Serialize,使它在串行化m_ptFrom和m_ptTo之外还能串行化m_clrLine。这意味着要把CLine 的模式号增加到2。使用原类时按以下方式调用MFC的IMPLEMENT_SERIAL宏:
	IMPLEMENT_SERIAL(CLine,CObject,1)

但是在修改后的类中,应该这样调用IMPLEMENT_SERIAL:
	IMPLEMENT_SERIAL(CLine,CObject,2|VERSIONABLE_SCHEMA)

  更新后的程序在读取CLine对象时,如果对象的模式号是1,MFC也不会发送CArchive异常,因为模式号 中有VERSIONABLE_SCHEMA标志。但是它会了解到:由于模式号从1变为2,两个模式实际上是不同的。
  现在工作只做到一半。最后一步是修改CLine::Serialize,使它根据GetObjectSchema不同的返回值并行化CLine。原Serialize函数如下:
void CLine::Serialize (CArchive& ar)

{

    CObject::Serialize (ar);

    if (ar.IsStoring ())

        ar << m_ptFrom << m_ptTo;

    else // Loading, not storing

        ar >> m_ptFrom >> m_ptTo;

}

新函数如下:
void CLine::Serialize (CArchive& ar)

{

    CObject::Serialize (ar);

    if (ar.IsStoring ())

        ar << m_ptFrom << m_ptTo << m_clrLine;

    else {

        UINT nSchema = ar.GetObjectSchema ();

        switch (nSchema) {

        case 1: // Version 1 CLine

            ar >> m_ptFrom >> m_ptTo;

            m_clrLine = RGB (0, 0, 0); // Default color

            break;

        case 2: // Version 2 CLine

            ar >> m_ptFrom >> m_ptTo >> m_clrLine;

            break;

        default: // Unknown version

            AfxThrowArchiveException (CArchiveException::badSchema);

            break;

        }

    }

}

  明白它是怎样工作的吗?CLine对象写到档案上时,它的格式总是CLine的第2个版本。但是读取 CLine时,根据GetObjectSchema返回值的不同,它又被当做CLine版本1或版本2读回。如果模式号为1,则对象按老方式读取,并把m_clrLine设置为默认值。如果模式号为2,则对象所以数据成员,包括 m_clrLine,都要从档案中读取出来。其他模式号会导致CArchiveException,表示不能识别版本号(如 果发生异常,可能是因为程序错了或档案坏了。)如果将来还要修改CLine,则要把模式号增加到3并给 新模式添加一个case程序段。
  明白了串行化类分配版本号,我们现在看个例子吧: 这是我不久前编的一个程序,只是为了学习MFC而编的,没有什么实际意义,而且网络上有很多这 样的程序。编的不好,不要见笑,哈哈^_^自己先笑了。 在squareDoc.h文件中:
class CSquareDoc : public CDocument

{

protected: // create from serialization only

	CSquareDoc();

	DECLARE_SERIAL(CSquareDoc)//注意这句



// Attributes

public:



// Operations

public:



........//省略的部分程序代码,具体看例子

}

在squareDoc.cpp文件中:
#include "stdafx.h"

#include "square.h"



#include "squareDoc.h"



#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif



........//省略部分程序代码,具体看例子

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CSquareDoc



IMPLEMENT_SERIAL(CSquareDoc, CDocument,2|VERSIONABLE_SCHEMA)//注意这句



BEGIN_MESSAGE_MAP(CSquareDoc, CDocument)

	//{{AFX_MSG_MAP(CSquareDoc)

	//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()



........//省略部分程序代码,具体看例子



void CSquareDoc::Serialize(CArchive& ar)

{

	ar.SerializeClass(RUNTIME_CLASS(CSquareDoc));

	CDocument::Serialize(ar);



	if (ar.IsStoring())	//保存数据

	{

		SaveData(ar);	//只按最新版本存储

	}			

	else			//提取数据	

	{

		UINT nSchema=ar.GetObjectSchema();

		switch(nSchema)

		{

			case 1:	LoadDataV1(ar);break;//版本1

			case 2:	LoadDataV2(ar);break;//版本2

			default:AfxThrowArchiveException(CArchiveException::badSchema);

				break;

		}

	}

}

//保存数据
void CSquareDoc::SaveData(CArchive &ar)

{

	//保存变量

	ar<<iSpeed<<fenshu<<iBomb<<iMissile<<iA_bomb;

	//保存地图数据

	for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)

	{

		for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)

		{

			ar<<mc[j][i].CellPos.x<<mc[j][i].CellPos.y

			  <<mc[j][i].IsFillFlag<<mc[j][i].rgb

			  <<mc[j][i].size.cx<<mc[j][i].size.cy;

		}

	}

	//保存方块数据

	ar<<sq.rgb<<sq.type;

	for(i=0;i<4;i++)

	{

		ar<<sq.ps[i].x<<sq.ps[i].y;

	}

	//保存预知方块数据

	ar<<PreSq.rgb<<PreSq.type;

	for(i=0;i<4;i++)

	{

		ar<<PreSq.ps[i].x<<PreSq.ps[i].y;

	}

}

//提取版本1的数据

void CSquareDoc::LoadDataV1(CArchive &ar)

{

	//提取变量

	ar>>iSpeed>>fenshu;

	//版本1中没有炸弹、导弹和原子弹

	iBomb=0;iMissile=0;iA_bomb=0;

	//提取地图数据(版本1中是单色)

	for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)

	{

		for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)

		{

			ar>>mc[j][i].CellPos.x>>mc[j][i].CellPos.y

			  >>mc[j][i].IsFillFlag>>mc[j][i].size.cx

			  >>mc[j][i].size.cy;

			mc[j][i].rgb=RGB(0,255,0);

		}

	}

	//提取方块数据(版本1中是单色)

	ar>>sq.type;

	sq.rgb=RGB(0,255,0);

	for(i=0;i<4;i++)

	{

		ar>>sq.ps[i].x>>sq.ps[i].y;

	}

	//提取预知方块数据(版本1中是单色)

	ar>>PreSq.type;

	PreSq.rgb=RGB(0,255,0);

	for(i=0;i<4;i++)

	{

		ar>>PreSq.ps[i].x>>PreSq.ps[i].y;

	}

}

//版本2

void CSquareDoc::LoadDataV2(CArchive &ar)

{

	//提取变量

	ar>>iSpeed>>fenshu>>iBomb>>iMissile>>iA_bomb;

	//提取地图数据

	for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)

	{

		for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)

		{

			ar>>mc[j][i].CellPos.x>>mc[j][i].CellPos.y

			  >>mc[j][i].IsFillFlag>>mc[j][i].rgb

			  >>mc[j][i].size.cx>>mc[j][i].size.cy;

		}

	}

	//提取方块数据

	ar>>sq.rgb>>sq.type;

	for(i=0;i<4;i++)

	{

		ar>>sq.ps[i].x>>sq.ps[i].y;

	}

	//提取预知方块数据

	ar>>PreSq.rgb>>PreSq.type;

	for(i=0;i<4;i++)

	{

		ar>>PreSq.ps[i].x>>PreSq.ps[i].y;

	}

}

........//省略部分程序代码,具体看例子。
结束语
  你现在应该知道怎么配置版本模式了吧,是不是很简单阿!本程序在WinXP和VC++6.0下编译通过。其实这个例子中还有很多地方值的参考,你可要仔细看看,在这里我就不多说了,有什么问题欢迎提出, 大家可以讨论讨论。再次声明,本程序只是为了学习MFC的朋友使用,可以随意复制,修改,我想这种程 序不会有人作为商业目的吧。有不同意见和问题的朋友,欢迎提出,谢谢!!!


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