欢迎访问:常州市武进区嘉泽中心小学网站 !今天是:
栏目列表
您现在的位置是:首页>>教师>>计算机技术>>程序设计>>游戏开发>>文章内容
看了一下Doom3的MD5模型。。。
发布时间:2008-11-20   点击:   来源:本站原创   录入者:佚名
  骨骼动画和像素光照都做好了,specular不知道该怎么做 : ......(



http://{域名已经过期}/showthread.asp?threadid=17278


(2004-11-12 22:48:48)   Liker
每一桢都要重新计算法线和切线吗?
(2004-11-12 22:49:17)   LUNA->华山
是的呀
(2004-11-12 22:50:39)   Liker
看来md5的格式也不太好啊,我原本想如果可以把所有的变换都合到一个矩阵中,这样把光源转到切线空间,那些都不用重新计算了。。。。
(2004-11-12 22:51:31)   LUNA->华山
是呀,md5的weight数量太多了,没有一个gpu受的了
附件:
    关闭窗口
    打印文档
    账号登录
    保持登录 忘记密码?
    账号与武进教师培训平台同步