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2018—2019学年第一学期三年级信息技术教学计划
发布时间:2018-08-31   点击:   来源:本站原创   录入者:佚名

 

一、教材分析

小学阶段信息技术课程的目标在于让学生通过动手与动脑相结合的体验,初步掌握应用信息技术的基本技能,结合生活与学习实际理解信息技术的重要性,开始形成健康应用信息技术的习惯,勇于尝试应用信息技术富于个性地解决实际问题。《小学3年级信息技术》教材以Windows XP操作系统为平台,内容涉及信息的识别与获取、信息的存储与管理、信息的加工与表达和信息的发布与交流四方面,涵盖了信息技术基础、Windows XP操作技能、画图、网络应用等领域。

在每一课的内容编排上设有“导学牌”、“正文”、 “探究园”、 “实践园”、“讨论坊”“、成果篮” 和“辅文”等版块,各版块的有效组合更有利于培养学生的自主探究学习、分析解决问题的能力和创新、合作精神,体现了新课改特点。在每一版块结束后都设置了主题活动,增加了贴近实际生活的主题活动板块,如在学习了"画图"软件后,设置了创作图画主题活动,不仅能检查学生对该版块内容学习的达成度,更能促进大部分同学综合运用该版块知识解决实际问题的能力。教材的内容和软件的选用也与时俱进,贴近实际生活,图文并茂,让人耳目一新,利于激发学生热情,乐于掌握信息技术基础知识和基本技能。如将网络应用编入3年级教材,能让学生尽早认识到计算机与网络是我们学习的工具,感受网络为我们的学习和生活带来的方便与快捷,同时也对学生进行了网络文明教育,引导他们正确认识网络;又如软件的下载和安装、整理文件都是学生使用计算机所必备的基本技能,本册教材就充分考虑了这一实情,重视了实用性的知识与技能的学习和训练。

此外,教材摒弃单一纸质教材,充分发挥信息技术的优势,实行了教材的“三位一体”,将教材分别以书本、光盘、网站进行了立体呈现。多媒体光盘用作学生教材,是教育改革的一大尝试,网站配套资源为学生学习提供了广阔空间,也为教师教学提供了更多的优质资源,同时教材的立体呈现也充分体现了信息技术学科的特点。

二、教学目标:

1、正确使用开机关机的方法,认识电脑的各个部件、掌握“画图”软件进行绘画,让学生在完成作品,展示作品的过程中体验成功的乐趣,并养成良好的上机习惯。

2、鼠标的指向、单击、双击、拖动的使用方法、“画图”软件中各种工具的使用、理解、复制,粘贴等功能的操作、文件的保存方法以及保存路径的理解。

3、认识键盘、掌握部分特殊键的使用方法,规范打字的姿势,掌握正确的指法,能够使用正确的指法进行输入。

4、培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

5、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

6、学会借助网络搜索信息,了解网络道德规范。

7、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

8、通过计算机课程的教学,让学生掌握一定的计算机基础知识和基本技能,使学生对计算机知识有一个全面的了解,并在此基础上培养学生对计算机的兴趣和意识,提高其科学文化素质。

三、教学措施

1、钻研教材,认真备课、上课,了解学生,针对学生的不同特点因材施教。

2、让学生参与教学过程,主动质疑,勤奋操练,积极探索。

3、通过搞一些小的比赛和活动,让所有学生都能够喜欢电脑;

4、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。

5、在教学中,为保持学生的学习热情,在不影响教学的情况下,自己从光盘上或到网上去找一些有利于学生智力发展的小游戏,把这些游戏在学生完成学习任务后 作为奖励给学生,巩固了所学知识,又提高了学习兴趣,并有助于学生智力发展。经本期实践,取得了很好的效果。

6、注意对不同的学生加以辅导和培养。对学有困难的学生加强个别辅导,对学有余力的学生鼓励他们开拓思维,勇于研究。

7、加强学生团结协作、共同学习习惯的培养。

8、加强自生业务水平和能力的提高,根据信息技术课的学科的特点,深入研究信息技术课的教法和学法,使每个学生学有所获,学的轻松、愉快。

四、教学进度计划

周次

教学内容安排

1

信息与信息技术

2

认识计算机

3

操作计算机

4

认识“我的电脑”

5

设置个性桌面

6

认识键盘

7

驾驭键盘

8

用键盘打字

9

使用金山打字通软件练习键盘输入

10

使用金山打字通软件练习键盘输入

11

使用金山打字通软件练习键盘输入

12

初始画图

13

画圆形和方形

14

填充颜色

15

画直线和曲线

13

画多边形

14

复制与粘贴图形

15

调整与修饰图形

16

期末复习

17

期末考核

五、班级情况分析

三年级学生比较活跃,学生好动,好奇心强,求知欲望盛,又加上初次学习电脑,更是兴奋。在学生上机时,要防止学生没有利用好学习机会,走过场而没有真正锻炼好自己的实际操作能力。学生年龄小,遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。极少数家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,大部分学生只能是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。

六、研究主题

基于项目的迭代式教学研究

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