时代小学一拨孩子最近对“课间十分钟”做了一项调查,“有点乱、不安全、拖课、作业多、无聊”五大不快搅乱着课间十分钟的快乐原味。2004年12月29日,该校四(3)班全体成员主持召开了一堂班队课,议题直奔“寻找有活力的课间十分钟”,上城区十多所学校的少先队辅导员也加盟讨论。
■原声播放
课间十分钟之灰色版本
13:30,小机灵费逸舟开始发言,内容是一篇自己的处女作---小诗《课间10分钟》(顺手操起快板伴奏):目前玩游戏没时间呀没时间,做准备,上厕所,订正了英语有常识(课作业);目前活动太单调呀太单调,打篮球,没意思,跳皮筋,太过时;看看下课在干啥,追来打去不安全,闲着发呆真无聊,真无聊啊真无聊。
赵同学:只有十分钟,喝水、上厕所,就差不多了,遇到老师拖课,就完全泡汤了。
孟同学:有些男生一下课就开始疯跑追打,真讨厌,我有时不知道该玩些什么,就坐在位置上,挺无聊(一旁另有女生补充,反正也没什么玩,我就干脆做作业了)。
李同学:下课我喜欢跟同学谈论某个电脑游戏怎么冲关,或者说说漫画书“乌龙院”里搞笑的情节,其他也想不出什么特别好玩的。跳绳?老土了吧。前来讨论的紫阳小学的周笑燕老师说,只要下课铃响,几乎每个孩子都会竖起耳朵,那是孩子的欢乐时光,但现在发现很多学生都不会玩,或者不会利用,有的干脆发呆等着上课,发呆成习惯了,对孩子的身心发展绝对不是好事。时代小学大队辅导员杨莹说,打弹珠、丢沙包、跳皮筋这样的传统游戏,孩子并不是不爱玩,而是因为没有好的氛围调动起玩兴,说白了就是没人教、没人带头坚持玩。
■现场征集
课间十分钟之精彩版本
没有老师拖课、没有作业占据,课间十分钟完全被孩子拥有后,怎么从无聊单一中突围出来呢?孩子和老师贡献自己的金点子。
洪同学:下课我们可以看看教室里的墙报,观察观察生物角,看看小花小草有什么变化,小鱼、小虾长大了吗?蚕宝宝吐丝结茧了吗?生物教室里的小兔子吃萝卜了没有?
程同学:拿副扑克牌,算24点,比谁灵光。
高同学:同学觉得老土的游戏,也可以变脸啊。我设计了一个创新游戏,把纸片剪成三角形、方形、圆形等等,再加上游戏棒,可以拼成各种图形,非常神奇。
被孩子们亲昵地称为“游戏大王”的俞富根老师,在他口中,最一般的石头剪刀布能变出100多种样式,比如手脚并用,或者吐舌、眨眼、扭屁股代替单纯的手势比画。俞老师把丢沙包游戏也改良了,“把气球(要找稍微质地厚些的那种)灌满水,口扎紧,然后小范围地投掷,因为气球很滑手,又容易破,所以玩这个游戏需要一定技术,扔和接都要轻手轻脚,很刺激的。”在俞老师带领下,已有不少孩子在课间玩上这一游戏。
■场外延伸
游戏中,孩子会成为领袖人物
讨论结束后,老师们也凑在一起,研究“玩”的可行性方案。上城区青少年活动中心少先队总辅导员陶宏丽说,课间十分钟的游戏设计应该是大众化的,没有门槛,能让每个孩子投入其中。老师不仅仅是上好课,还得是个会玩的人,知道怎么激发孩子的兴趣,并能跟孩子玩成一片。
胜利小学陈老师建议,课间十分钟能否系统化,最好有个主题背景,比如全校开展科技比赛,孩子们在课间就把自己的劳技作品展现出来,或者利用自己从兴趣班学来的技艺(小提琴、笛子),跟同学一起切磋,这样就非常有意义。
“感觉课间十分钟太短了!”清河中学的辅导员有了更大胆的想法,“可以尝试大课间的做法,比如把两个课间压缩为5分钟,储存到另一时段,变为20分钟,这样就能有更多的时间玩得更为尽兴。”
俞富根老师说,时常发现,孩子在游戏中会成为领袖人物,而不是在学习当中。那些在课间最能折腾,会用出奇、出新的游戏吸引小伙伴的学生,往往具有很大的号召力。