牧月天涯(WWWFIND)整理各种滤镜演示
本文一些例子借鉴天极网和MSDN
一些滤镜单独用于图片时仅适用于透明的GIF
TransitionType: Duration:
Alpha 滤镜 opacity: finishopacity:style:startx:starty:finishx:finishy:
Shadow 滤镜 color:direction:
Blur 滤镜 add: direction: strength(浓度):px
DropShadow滤镜 color: offx: offy: positive(肯定的):
Glow滤镜 color: stength: chroma滤镜 color:
Wave滤镜:add: freq(频率) lightstrength: phase: strength:
Mask滤镜 color: Gray滤镜 Invert滤镜 Xray滤镜 Fliph滤镜 Flipv滤镜
Alpha 滤镜
"Alpha"属性是把一个目标元素与背景混合。设计者可以指定数值来控制混合的程度。这种“与背景混合”通俗地说就是一个元素的透明度。通过指定坐标,可以指定各种不同范围的透明度。
Alpha 滤镜语法 {FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,
style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}
参数含义分别如下:
参数 说明 opacity 透明度。默认的范围是从0 到 100,他们其实是百分比的形式。也就是说,0代表完全透明,100代表完全不透明。 finishopacity 是一个可选参数,如果想要设置渐变的透明效果,就可以使用他们来指定结束时的透明度。范围也是0 到 100。 style 指定透明区域的形状特征:
0 代表统一形状
1 代表线形
2 代表放射状
3 代表矩形 startx 渐变透明效果开始处的 X坐标。 starty 渐变透明效果开始处的 Y坐标。 finishx 渐变透明效果结束处的 X坐标。 finishy 渐变透明效果结束处的 Y坐标。 具体效果应用如下:
CSS滤镜实现 代码

<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
width="180" height="120">

<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
style="filter:alpha(opacity=60)"
width="180" height="120">

<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
style="filter:alpha(
opacity=0, finishopacity=100,
style=1,
startx=0,starty=5,
finishx=90,finishy=60"
width="180" height="120" >
Shadow 滤镜
Shadow 滤镜
语法
{filter:shadow(color=color,direction=direction)}
利用“Shadow”属性可以在指定的方向建立物体的投影,COLOR是投影色,DIRECTION是设置投影的方向。其中0度代表垂直向上,然后每45度为一个单位。它的默认值是向左的270度。
效果如下:
CSS滤镜实现
代码
欢迎光临
<td
style=filter:shadow
(color=red, direction=45)>
<b>欢迎光临</b></td>
Dragon
<td
style=filter:shadow
(color=blue,direction=180)>
<b>Dragon</b></td>
设计在线
<td
style=filter:shadow
(color=gray, direction=225)>
<b>设计在线</b></td>
Blur滤镜语法 HTML:{filter:blur(add=add,direction=direction,
strength=strength)}
Script语言: [oblurfilter=] object.filters.blur
参数含义分别如下:
参数 说明 add 它指定图片是否被改变成印象派的模糊效果。模糊效果是按顺时针的方向进行的,
这是一个布尔值:ture (默认)或false direction 该参数用来设置模糊的方向。
0度代表垂直向上,每45度为一个单位,默认值是向左的270度 strength 只能使用整数来指定,代表有多少像素的宽度将受到模糊影响,默认是5个像素。
字体设置效果:
CSS滤镜实现 欢迎来到Dragon设计在线! 代码
<tdstyle=filter:blur(add=ture,direction=135,strength=10)>
<b><font size="+3">欢迎来到Dragon设计在线!</font></b></td>
图片设置效果:
CSS滤镜实现 代码

<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
width="180" height="120">

style="filter:blur(strength=10)"
width="180" height="120" >

style="filter:blur(strength=70)"
width="180" height="120">
DropShadow 滤镜
“DropShaow",顾名思义就是添加对象的阴影效果。其工作原理是建立一个偏移量,加上色彩。
DropShadow 滤镜语法 {filter:dropshadow
(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}
参数含义如下:
参数 说明 Color 代表投射阴影的颜色 offx X方向阴影的偏移量 offy Y方向阴影的偏移量 Positive 布尔值
如果为TRUE(非0),就为任何的非透明像素建立可见的投影
如果为FASLE(0),就为透明的像素部分建立透明效果
效果实现:
CSS滤镜实现 代码


(这里我们把滤镜代码写在<td>里)
<td style=filter:dropshadow
(color=gray,
offx=5,offy=5.positive=0)>
<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
width="180" height="120"></td> 欢迎光临Dragon设计在线 文字效果
<td style=filter:dropshadow
(color=gray,
offx=2,offy=2.positive=0)>
<b><font size="+1">
欢迎光临Dragon设计在线
</font></b></td>Glow 滤镜
对一个对象使用"glow"属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。
Glow 滤镜语法 {filter:glow(color=color,strength)}
参数含义如下:
参数 说明 Color 指定发光的颜色 STRENGTH 强度,值为1到255之间的任何整数,指定发光色力度和范围。
实例:
CSS滤镜实现 代码 欢迎光临Dragon设计在线
style="filter:glow
(color=#ff0000,strength=2)">
<font size="+1">
<b>欢迎光临Dragon设计在线</b></font>
</td> 这样的效果可以做标题 <td
style=filter:glow
(color=#ffff00,strength=5)>
<b><font size="+1">
这样的效果可以做标题
</b></font>
</td>
Mask 滤镜
使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴着有色眼镜看物体一样 。
CSS 滤镜效果实现
Light 滤镜
这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。“LIGHT"可用的方法有:
我们可以定义光源的虚拟位置,以及通过调整X轴和Y轴的数值来控制光源焦点的位置,还可以调整光源的形式(点光源或者锥形光源)指定光源是否模糊边界、光源的颜色、亮度等属性。如果动态的设置光源,可能会产生一些意想不到的效果。
DHTML Dynamic Lighting Effects

语法 {filter:wave(add=add,freq=freq,
lightstrength=strength,
phase=phase,strength=strength)}
参数 说明 wave 把对象按垂直的波形样式打乱。
默认是 TRUE(非0) ADD 是否要把对象按照波形样式打乱 FREQ 波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹 LIGHTSTRENGTH 可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100 PHASE 设置正弦波的偏移量 STRENGTH 振幅大小
CSS滤镜实现 代码


style="filter:wave(
add=add,freq=2,
lightstrength=30,
phase=50,strength=5)"
width="180" height="120">

style="filter:wave(
add=add,freq=2,
lightstrength=90,
phase=25,strength=5)"
width="180" height="120">
Gray ,Invert,Xray 滤镜
使用Gray滤镜可以把一张图片变成灰度图,语法很简单:
Gray 滤镜语法 {filter:gray}
实例:
正常图片 滤镜代码实现


使用Invert滤镜可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值
Invert 滤镜语法 {filter:invert}
正常图片 滤镜代码实现


使用Xray滤镜可以让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,类似于所谓的“X”光片。
Xray 滤镜语法 {filter:xray}
效果如下:
正常图片 滤镜代码实现

FlipH 滤镜实现水平反转 FlipH 滤镜语法 {filter:filph}
FlipV 滤镜实现垂直反转
FlipV 滤镜语法 {filter:filpv}
图片实现效果如下:
CSS滤镜实现 代码
<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
width="180" height="120">

<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
style="filter:flipv;"
width="180" height="120">

<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
style="filter:fliph;"
width="180" height="120">

<img src="https://oss.simiyun.cn/upload/20200516/f169f0198c304c53a0c91d488576db18.gif"
style="filter:fliph()
flipv()"
width="180" height="120">